Was uns hier bei Valve ganz besonders viel Freude bereitet, sind die fantastischen Dinge, die unsere Communities mit dem Source Engine SDK anstellen. Rechtzeitig zum Release von Team Fortress 2 hatten wir alle Tools veröffentlicht, mit denen auch wir unsere Maps erschaffen. Seitdem haben wir viele grossartige Community-Maps auf den Servern entdeckt und auch von unseren Usern viele Empfehlungen zu favorisierten Maps erhalten. Aufgrund der Beliebtheit und hohen Qualität dieser Maps haben wir uns dazu entschlossen im Rahmen des Pyro Updates zwei Maps dem gesamten Steampublikum vorzustellen.

Für das erste Community Map Pack wählten wir zwei der derzeit besten Community-Maps aus. Aus dieser großen Anzahl vorzüglicher Maps vorerst nur zwei zu favorisieren fiel uns nicht leicht, und jeden Tag kommen neue Maps hinzu. Wir haben viele Maps ausführlich getestet und sind uns gewiss, dass diese Maps sich auch in der Commuity großer Beliebtheit erfreuen. Für diejenigen, die hier nun Neuland betreten sei gesagt: diese Maps sind ein ganz besonderer Genuss!

Learn how to make your own maps
erstellt von Arttu "skdr" Mäki

Eine Control Point Map mit fünf Punkten, im Stil von 'Badlands'. Das symetrische Layout fördert temporeiche, aber dennoch wohl balancierte Partien und alternative Innenrouten verknüpfen weitläufige Außenbereiche, um viele interessante Brandherde fürs Kampfgeschehen zu bieten und die Verteidigung oder Eroberung der Kontrollpunkte erfordert außerordentliches Teamwork.


erstellt von Bill Johnston

Eine CTF Map im Umfeld einer riesigen Industrianlage. Klare Linien und Übersichtlichkeit machen diese Map leicht erlernbar, dennoch ist diese Map so ausgewogen, dass es etliche strategische Optionen und spezielle Einsatzmöglichkeiten für jede einzelne Charakterklasse gibt - auf dieser Map kann man mit jeder Klasse brillieren. Wettbewerbsteams und Pro-Spieler haben auf dieser Map ihre wahre Freude.


Zusätzlich zu den drei neuen, freischaltbaren Pyro Waffen haben wir dem Standard-Flammenwerfer einen neuen Kniff verpasst. Per Sekundärfeuer kann der Pyro jetzt eine Schockwelle komprimierter Luft auf seine Gegner abfeuern und so die Feinde mit Wucht aus den Socken hauen oder gegnerische Projektile abwenden bzw. zurückschleudern. Der Pyro kann diese neue Funktion vielfältig einsetzen: auf der Flucht, nachdem seine Gegner ganz Feuer und Flamme für ihn sind; als kreative Alternative für Soldatenangriffe: einfliegende Raketen direkt dem Absender in den Hintern stecken; oder um allzu fürsorgliche Medics von Ihrem 'Patienten' zu trennen. Ein erfahrener Pyro kann sogar herannahende Pärchen unverwundbarer Feinde mit dieser neuen Fähigkeit in Schach halten und eventuell mit Hilfe des umliegenden Geländes den Medic selbst von seinem Partner trennen.




Die erste der neuen Pyro Waffen ist die Signalpistole, die die Standard-Shotgun ersetzt. Sie erlaubt dem Pyro einen Feind auch aus einiger Distanz anzuzünden, aber muss zielsicher eingesetzt werden. Diese Waffe ist speziell geeignet für Snipers und Engineers, die normalerweise eine gewisse Distanz zu ihren Feinden bevorzugen.


Die zweite neue Waffe für den Pyro ist der Rückenschmorer und ist für den offensiven Pyro bestimmt. Hier kann der Pyro zwar keine Luft-Schockwelle abfeuern, aber er erhält garantiert einen Crit-Hit, wenn er einen Feind von hinten abfakelt. Und um das (Über-)Leben ein wenig leichter zu gestalten, erhält der Pyro für solche Attacken selber 50 Punkte Leben zurück.


Die dritte, der nun freischaltbaren Waffen, ist der Axtinator. Diese höllische Axt garantiert Crit-Hits bei jedem schon in Flammen stehenden Gegner, aber richtet bedeutend weniger Schaden bei nicht kokelnden Feinden an. Der Axtinator ist besonders wirksam im Einsatz mit einem Pyro Buddy oder der Signalpistole.


Feuer unterm Hintern: Töten Sie 50 Feinde mit Ihrem Flammenwerfer aus dem Hinterhalt.

Duo in Flammen: Setzen Sie einen Gegner mitsamt heilendem Medic in Brand.

Verbrennung zweiten Grades: Töten Sie einen Gegner, der von einem anderen Pyro in Brand gesetzt wurde.

Hänflingsfeuer: Sorgen Sie dafür, dass zwei gegnerische Scouts gleichzeitig brennen.

Feuertaufe: Zwingen Sie 10 brennende Feinde dazu, ins Wasser zu springen.

Ich bin dann mal weg – du auch!: Töten Sie 15 Gegner nach Ihrem Tod und vor dem Respawn.

Fritierter Spion: Setzen Sie 10 verkleidete Spione in Brand.

Doppelbestrafung: Töten Sie einen Gegner, und verspotten Sie ihn gleichzeitig.

Hast du mal Feuer?: Setzen Sie einen Spion in Brand, während er seine Zigarette wegschnippt.

Abschied in Schande: Sorgen sie dafür, dass ein dominierter Spieler den Server verlässt.

Wer zuletzt lacht ...: Töten Sie drei Gegner, während diese spotten.

Unfreiwilliger Suizid: Töten Sie einen Soldier mit einer abgelenkten Rakete und einem kritischen Treffer.

Feuerwehrmann: Töten Sie 500 Gegner.

Feuerwehrhauptmann: Töten Sie 1000 Gegner.

Zeichen setzen: Setzen Sie 100 Gegner mit der Signalpistole in Brand.

Pyromane: Erzielen Sie mit Ihrem Flammenwerfer 1 Million Schadenspunkte.

Druckwelle: Wehren Sie 100 Geschosse mit Hilfe des Kompressionsdrucks ab.

Feuer und Flamme: Schalten Sie 20 Gegner mit der Schrotflinte aus, nachdem Sie sie in Brand gesetzt haben.

Du sollst nicht Sapper platzieren: Setzen Sie 5 Spione in Brand, die einen Sapper an einem Gebäude Ihres Teams platziert haben.

Du sollst nicht stehlen: Setzen Sie 5 Gegner in Brand, die im Besitz Ihres Geheimmaterials sind.

Der brennende Unsichtbare: Setzen Sie 10 verhüllte Spione in Brand.

Begrüßungszeremonie: Setzen Sie 10 Gegner in Brand, die kurz zuvor einen Teleporter verwendet haben.

Lagerfeuer: Töten Sie 3 Gegner nacheinander und im selben Umkreis.

Axtmörder: Töten Sie 3 Gegner innerhalb eines Lebens mit Ihrer Axt.

Axtmörder x 2: Töten Sie 6 Gegner innerhalb eines Lebens mit Ihrer Axt.

Zu genau hingesehen: Setzen Sie 10 Sniper im Zoommodus in Brand.

Ärzte mit Grenzen: Setzen Sie 3 Medics in Brand, die zum Einsatz Ihrer Überladung bereit sind.

Schweinebraten: Töten Sie 50 Heavys mit Ihrem Flammenwerfer.

Beherrscher der Elemente: Töten Sie 10 Gegner unter Wasser.

Pyrotechnik: Töten Sie 3 Feinde während einer einzigen Überladung.

Brandstifter: Zerstören Sie 50 Gebäude.

Du sollst nicht erobern: Setzen Sie 50 Gegner während der Eroberung eines Ihrer Kontrollpunkte in Brand.

Doppelmord: Töten Sie einen Gegner im selben Moment, in dem er Sie tötet.

Fluglotse auf Abwegen: Setzen Sie einen Soldier bei einem Raketensprung in der Luft in Brand.

Erinnerungsfotos: Schicken Sie dem Gegner eine Standbildaufnahme jeder Ihrer Verspottungen.

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