Chez Valve, ce qui nous réjouit par-dessus tout c'est de constater ce que les membres de la communauté peuvent faire avec le Source Engine SDK. Lorsque nous avons sorti Team Fortress 2 nous avons également mis à disposition l'outil de production dont nous nous servons pour produire nos cartes. Depuis lors, nous avons reçu de nombreuses cartes et de nombreux courriers. Après avoir joué sur ces cartes nous avons décidé qu'il serait intéressant de les incorporer dans une mise à jour pour que tout le monde puisse en profiter.

Dans ce premier pack de la communauté nous avons sélectionné deux des meilleures cartes. Cela n'a pas été facile car les bonnes cartes étaient nombreuses. Nous nous sommes bien amusés en jouant sur ces cartes et certains d'entre vous ont également eu cette chance. Pour ceux qui n'y ont pas encore joué les voici maintenant à votre disposition.


Learn how to make your own maps
Créée par Arttu "skdr" Mäki

Une carte de 5 points de contrôle dans le style Badlands. Sa disposition symétrique favorise le jeu rapide et sa jouabilité est parfaitement équilibrée. Des chemins intérieurs et des espaces ouverts conviendront à différents types de combats. Les points de contrôle à capturer et à défendre nécessiteront un bon travail d'équipe.


Créée par Bill Johnston

Une carte de capture de drapeau située dans un complexe industriel. Du travail simple et propre qui assure également une grande variété de combats et de choix stratégiques. Les meilleures équipes et de nombreux joueurs l'ont rendu populaire.


En plus des nouvelles armes à débloquer nous avons apporté une petite modification au lance-flamme de base. En appuyant sur la touche d'attaque alternative le Pyro pourra propulser un jet de gaz comprimé qui permettra de repousser les ennemis et devira les projectiles. Cet outil multifonctions permettra au Pyro de se sortir des situations gravement compromises, de retourner les projectiles à leurs envoyeurs, de contenir des progressions en état d'invulnérabilité et même de séparer les medics de leurs cibles.




La première arme à débloquer est le pistolet lance-fusée. Il remplace le fusil à pompe. Il permet au Pyro de mettre le feu à un ennemi à longue distance. Ceci nécessitera une visée précise. Particulièrement efficace contre les snipers et les ingénieurs qui sont éloignés.


La deuxième arme à débloquer est le brûleur arrière. Ce lance-flamme est destiné aux Pyros qui attendent en embuscade. La fonction de compression a été supprimée garantissant une attaque critique lorsque l'attaque est portée dans le dos. Pour aider à la durée de vie il confère cinquante points de vie supplémentaires.


La troisième arme à débloquer est l 'Hachtincteur. Cette hache garantit une attaque critique sur les ennemis qui sont en feu. Les points de dégâts infligés aux ennemis qui ne sont pas en feu seront cependant moindre. À utiliser en binôme avec un autre joueur Pyro qui s'occupe de mettre le feu aux ennemis.


Sur vos talons: Tuez 50 ennemis par derrière au lance-flammes.

Petit bois: Mettez le feu à un ennemi et au médecin qui le soigne.

Brûlure au second degré: Tuez un ennemi en feu qui a été incendié par un autre Pyro.

Rôti de lavettes: Incendiez simultanément 2 Scouts ennemis.

Baptême du feu: Forcez 10 ennemis en feu à se jeter dans l'eau.

Fire and Forget: Tuez 15 joueurs alors que vous êtes mort.

Friture: Incendiez 10 Spys déguisés.

OMGWTFBBQ: Tuez un ennemi avec une raillerie.

Vous avez du feu ?: Incendiez un Spy ennemi alors qu'il jette sa cigarette.

BarbeQue: Faites en sorte qu'un joueur dominé quitte le serveur.

Danse de l'immolation: Tuez 3 ennemis alors qu'ils vous raillent.

Chaud devant: Tuez un Soldier en lui renvoyant un tir de roquette critique.

Guerrier du feu: Tuez 50 ennemis.

Pompier en chef: Tuez 1 000 ennemis.

Angle d'approche: Incendiez 100 ennemis avec le pistolet de détresse.

Pyromancien: Réalisez un total d'un million de points de dégâts par le feu.

Patate chaude: Renvoyez 100 projectiles avec un tir d'air comprimé.

Feu nourri: Utilisez votre fusil pour achever 20 joueurs en flammes.

Pare-feu: Incendiez 5 Spys ayant un saboteur sur un bâtiment de votre équipe.

Brûlez les livres: Incendiez 5 ennemis transportant vos documents secrets.

Combustion spontanée: Faites brûler 10 Spys invisibles.

Pionnier: Incendiez 10 ennemis ayant récemment utilisé un téléporteur.

Feu de camp: Tuez à la suite 3 ennemis situés dans la même zone.

Bûcheron: Tuez 3 personnes avec votre hache avec une seule vie.

Elagueur: Tuez 6 personnes avec votre hache avec une seule vie.

Feu rapproché: Incendiez 10 Snipers pendant qu'ils utilisent leur lunette de fusil.

En service: Incendiez 3 Medics prêt à lancer une ÜberCharge.

Je prépare le casse-croûte: Tuez 50 Heavys au lance-flammes.

Plan B: Tuez 10 ennemis pendant que vous êtes sous l'eau en même temps qu'eux.

Pyrotechnique: Tuez 3 ennemis en une seule ÜberCharge.

Pyromane: Détruisez 50 bâtiments d'Engineers.

Feu maîtrisé: Incendiez 50 ennemis en train de capturer l'un de vos points de contrôle.

Ex-aequo: Tuez un ennemi à l'instant même où il vous tue.

Lampe témoin: Incendiez un Soldier en train de faire un saut propulsé.

Brûlure de congélation: Fournissez à vos ennemis des arrêts sur image de chacune de vos railleries.

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