Estamos faltos de personal: Cura a un Engineer mientras repara su Centinela bajo el fuego enemigo.
Ubi concordia, ibi victoria: Ayuda a matar a 5 enemigos en un punto de control enemigo en la misma vida.
Unidad de cuidados extensivos: Cura a 200 compañeros de equipo después de que hayan pedido asistencia médica.
Unidad de quemados: Apaga a 100 compañeros de equipo ardiendo.
Eutanasia: Ayuda a matar a 20 némesis.
Efecto placebo: Mata a 5 enemigos en la misma vida, con la supercarga lista pero sin usarla.
Menuda amputada: Impacta 5 veces seguidas a enemigos con el serrucho sin morir ni fallar un golpe.
Residente: Acumula 7.000 puntos de curación en la misma vida.
Adjunto: Acumula 10.000 puntos de curación en la misma vida.
Jefe de departamento: Acumula 1 millón e puntos de curación.
Juramento hipócrita: Mata a un Spy enemigo que habías estado curando.
Hostiopatía: Evita que un compañero que está cayendo desde las alturas muera en el impacto.
Segunda opinión: Activa una supercarga sobre 2 compañeros al mismo tiempo.
Informe de autopsia: Pásale a un enemigo una instantánea de tu Medic burlándose de él justo delante de su personaje recién asesinado.
Curar por lo sano: Usa el serrucho para matar a 5 Spy enemigos que habían estado pidiendo asistencia médica.
Médico de familia: Aplica la supercarga a 10 de tus amigos de la Comunidad Steam.
Ambulancia: Únete a una partida en la que juegue uno de tus amigos y usa sobre él una supercarga.
Médico de cabecera: Cura a un compañero mientras él consigue un logro.
Primum non nocere: Juega una ronda entera sin matar a ningún enemigo y obtén la máxima puntuación en un equipo de 6 o más jugadores.
Bypass cuádruple: Cura a un compañero de equipo que esté recibiendo disparos de 4 enemigos a la vez.
Seguridad social: Colabora con otros 2 médicos para activar 3 supercargas simultáneas
Preoperatorio: Ten lista una supercarga antes de que finalice el período de preparación.
Turno de urgencias: Activa 3 supercargas en menos de 5 minutos y asiste en cinco asesinatos durante ese tiempo.
Reacción alérgica: Activa una supercarga en menos de 8 segundos después de que un Medic enemigo cercano haya activado la suya.
Jugando a los médicos: En un equipo sin Medics, conviértete en el primero que cambia de clase a Medic después de que un compañero pida asistencia médica, y cura luego 500 puntos de salud.
Protocolo de emergencia: Activa una supercarga sobre un compañero menos de un segundo antes de que reciba un impacto letal.
Medicina preventiva: Activa una supercarga sobre un compañero para que evite que el enemigo capture un punto de control.
Consulta médica: Ayuda a un Medic del equipo a matar a 5 enemigos en la misma vida./p>
Vacuna matata: Mata a 50 Scouts con la pistola de jeringas.
Examinador del MIR:: Mata a 50 Medics con el serrucho.
Antibiótico de amplio espectro: Ayuda a un Heavy a matar a 20 enemigos sin que muera ninguno de los dos.
Sólo sentirás un pinchacito: Ayuda a un Scout a matar a 3 enemigos con la misma supercarga.
Hay que cauterizar: Ayuda a un Pyro a quemar a 5 enemigos con la misma supercarga.
Remedio definitivo para la gripe: Ayuda a un Soldier a reventar con cohetes a 5 enemigos con la misma supercarga.
Traumatología: Ayuda a un Heavy a matar a 4 enemigos a puñetazos con la misma supercarga.
Limpieza de instrumental: Ayuda a un Demoman a destruir 5 construcciones de Engineers enemigos con la misma supercarga.