Mapa Gold Rush to zupełnie nowy poziom, wprowadzający nowy rodzaj rozgrywki – Ładunek. Poziom został podzielony na trzy osobne obszary, z których każdy zawiera pośrednie strefy przejęcia. Jedna z drużyn przeprowadza atak (BLU), zaś zadaniem drugiej (RED) jest obrona pozycji – podobnie jak w przypadku mapy Dustbowl. Celem drużyny BLU jest przepchnięcie przez poziom ładunku zawierającego bombę do kolejnego punktu przejęcia i zniszczenie wszystkich trzech głównych baz drużyny RED. Wagon porusza się do przodu, gdy obok niego znajdują się gracze drużyny BLU. Im więcej graczy, tym szybciej porusza się wagon. Jeśli wagon nie poruszy się naprzód w ciągu 30 sekund, zacznie się stopniowo cofać, aż członkowie drużyny ponownie popchną go do przodu.

Mapa Gold Rush kładzie szczególny nacisk na tempo rozgrywki, dzięki czemu gracz czuje się częścią większej kampanii drużyny. Musi on z jednej strony dbać o ogólny cel - powstrzymanie lub ochranianie ładunku - zaś z drugiej strony rozprawiać się z bieżącymi zagrożeniami. W trakcie przemieszczania się ładunku po mapie obie drużyny muszą dostosowywać swoją strategię, w zależności od działań przeciwnika. Mapa Gold Rush została opracowana w taki sposób, aby uwzględnić umiejętności wszystkich dziewięciu klas postaci w grze Team Fortress 2, dzięki czemu gracze będą mogli w pełni korzystać ze swoich ulubionych bohaterów.

Dla weteranów gry Team Fortress mapa kojarzyć się będzie z poziomem Dustbowl, jeśli chodzi o rozmieszczenie i cele drużyny oraz z Hunted i jej głównym obiektem pośrodku mapy, który sprawia, że potyczki przenoszą się dynamicznie po całej mapie.
Pozostań blisko wagonu, aby poruszał się do przodu.
Przepchnij go przez wszystkie punkty przejęcia, aby wygrać.





Istnieje możliwość zmiany wyposażenia dla dowolnej klasy.
Ten gracz zdobył nowy przedmiot medyczny, i używa broni „Blutsauger”.
Wybór wyposażenia dla postaci Medic.
Po zdobyciu nowego przedmiotu wyświetli się taka oto wiadomość. Wtedy wystarczy jedynie przejść do ekranu wyposażenia postaci i dobrać ekwipunek.

Niniejsza aktualizacja stanowi również początek największej dotychczas zmiany w grze Team Fortress 2, którą będziemy wprowadzać w tym roku. Gracze prowadzący rozgrywkę postacią Medic zyskają możliwość zdobycia trzech wyjątkowych przedmiotów, poprzez zdobycie części lub wszystkich osiągnięć medycznych, które wprowadza niniejsza aktualizacja. Te trzy unikatowe przedmioty pozwolą graczom prowadzić rozgrywkę na wiele nowych sposobów, a także wpłyną korzystnie na drużynę, w której znajduje się Medic. Po tej wstępnej publikacji już niebawem dodamy wyjątkowe przedmioty dla pozostałych ośmiu klas.

Gracze, którzy zdobędą 1/3 z 36 nowych osiągnięć medycznych otrzymają nowy karabin strzykawkowy, o nazwie „Blutsauger”. Ta nowa wersja broni nie pozwala już na zdobycie punktów za krytyczne strzały – zamiast tego, każde trafienie strzykawką zabierze przeciwnikowi określoną liczbę punktów zdrowia. Broń ta jest szczególnie użyteczna, gdy gracz chce wycofać się z walki pozostając przy życiu. Po zdobyciu przez gracza 2/3 osiągnięć medycznych, otrzyma on broń o nazwie „Kritzkreig”, będącą nową wersją mediguna. Wystrzelenie ładunku ÜberCharge nie nadaje już nieśmiertelności, lecz daje trafionemu graczowi 100% szansę na oddanie krytycznego strzału. Jednakże gracz musi mieć się na baczności – jak najszybsze wystrzeliwanie rakiet z krytycznym ładunkiem to dobra zabawa, jednak przeciwnik szybko zorientuje się, co się dzieje i będzie starał się pokrzyżować Ci plany.

Medic, który wykaże się determinacją i zdobędzie wszystkie 36 nowych osiągnięć, stanie się dumnym posiadaczem broni „Ubersaw”, która zamienia obrażenia zadane w walce wręcz bezpośrednio na punkty ÜberCharge. Wystarczą cztery trafienia tą bronią, aby w pełni naładować dowolną wersję mediguna.

Pomocna dłoń: Ulecz postać klasy Engineer, podczas gdy naprawia ona działko strażnicze i jest ostrzeliwana.

Ubi concordia, ibi victoria: Pomóż w zabiciu 5 przeciwników przy punkcie kontrolnym wroga, nie tracąc przy tym życia.

Wielki obchód: Ulecz 200 członków drużyny po wezwaniu przez nich medyka.

Lek na piekło: Ugaś 100 płonących członków drużyny.

Lekarz zaangażowany: Pomóż w zabiciu 20 przeciwników.

Efekt placebo: Zabij 5 przeciwników nie tracąc przy tym życia, mając gotowy ładunek ÜberCharge, lecz nie używając go.

Łapiduch: Uderz przeciwników piłą do kości 5 razy pod rząd, nie ginąc przy tym, ani nie pudłując.

Stażysta: Zbierz 7000 punktów zdrowia nie tracąc życia.

Specjalista: Zbierz 10000 punktów zdrowia nie tracąc życia.

Nadordynator: Zbierz łącznie 1 milion punktów zdrowia

Przysięga hipokryty: Zabij postać klasy Spy przeciwnika, którego leczyłeś.

Interwencja medyczna: Uratuj spadającego członka drużyny przed śmiercią od uderzenia o ziemię.

Podwójny ładunek: Użyj ładunku ÜberCharge na 2 członkach drużyny jednocześnie.

Raport z autopsji: Prześlij przeciwnikowi migawkę, na której drwisz z jego truchła.

Kto wzywał Medyka?: Użyj piły do kości, aby zabić 5 wrogich postaci klasy Spy, którzy wzywali pomoc medyczną.

Lekarz rodzinny: Użyj ładunku ÜberCharge na 10 przyjaciołach ze Społeczności Steam..

Wizyta domowa: Przyłącz się do gry, w której jest już Twój przyjaciel, a następnie użyj na nim ładunku ÜberCharge.

Przy łóżku pacjenta: Ulecz członka drużyny, w momencie gdy zdobywa on własne osiągnięcie.

Po pierwsze nie szkodzić: Rozegraj pełną rundę bez zabijania przeciwników i zakończ z najwyższym wynikiem, w drużynie 6 lub więcej graczy.

Poczwórny bypass: Ulecz członka drużyny, ostrzeliwanego przez 4 przeciwników jednocześnie.

Grupa trzymająca zdrowie: Razem z 2 innymi Medykami użyjcie jednocześnie 3 ładunków ÜberCharge.

Warsztat chirurga: Przygotuj ładunek ÜberCharge przed zakończeniem etapu przygotowania.

Król traumy: Użyj 3 ładunków ÜberCharge w czasie krótszym niż 5 minut, pomagając w tym czasie w zabiciu 5 przeciwników.

Podwójna ślepa próba: Użyj ładunku ÜberCharge w ciągu 8 sekund od aktywacji podobnego ładunku przez Medyka drużyny przeciwnej.

Zabawa w doktora: W drużynie bez Medyków, bądź pierwszą osobą, która przełączy się na tę klasę po wezwaniu pomocy medycznej i wyleczy 500 punktów zdrowia.

Selekcja: Użyj ładunku ÜberCharge na członku drużyny, na mniej niż sekundę przed trafieniem krytycznym ładunkiem wybuchowym.

Medycyna zapobiegawcza: Zablokuj przejęcie punktu kontrolnego z pomocą członka drużyny, na którym użyłeś ładunku ÜberCharge.

Konsultacje: Pomóż sprzymierzonej postaci klasy Medic w zabiciu 5 przeciwników, samemu nie tracąc życia.

Czy boli, gdy dotykam tu?: Zabij 50 postaci klasy Scout za pomocą karabinu strzykawkowego.

Rozpoznanie środowiskowe: Zabij 50 postaci klasy Medic za pomocą piły do kości.

Wielka apteka: Pomóż postaci klasy Heavy zabić 20 przeciwników, utrzymując ją i siebie przy życiu.

Poczujesz małe ukłucie: Pomóż w zabiciu 3 przeciwników za pomocą jednego ładunku ÜberCharge użytego na postaci klasy Scout.

Oparzenia III stopnia: Pomóż w spaleniu 5 przeciwników, za pomocą jednego ładunku ÜberCharge użytego na postaci klasy Pyro.

Wybuchowa asysta: Pomóż w wysadzeniu 5 przeciwników za pomocą jednego ładunku ÜberCharge użytego na postaci klasy Soldier.

Ból i śmierć: Pomóż w zabiciu 4 przeciwników w walce wręcz za pomocą jednego ładunku ÜberCharge użytego na postaci klasy Heavy.

Przełom w medycynie: Pomóż w zniszczeniu 5 konstrukcji, za pomocą jednego ładunku ÜberCharge użytego na postaci klasy Demoman.

Watch Scout Video
Get TF2